
在 GGPoker 将最高级别牌桌改为邀请制,并要求玩家使用真实姓名后,线上高额桌生态发生了明显变化。Quint Ace 分析了多个扑克平台在 $25/$50 及以上级别的大量牌局数据,展示了近几年高额桌市场的演变。研究重点涵盖 CoinPoker、ACR Poker 和 WPT Global,以及顶级玩家的整体表现。
直到 2024 年末,GGPoker 仍是线上最高级别现金局的核心平台。但在当年 11 月,该平台将所有高于 $10/$20 的牌桌改为私人模式,玩家需提交申请才能加入。GGPoker 表示这是应高额桌玩家要求所做的调整,但结合实名制要求后,这一做法实际上压缩了平台高额桌的活跃度。
AceGuardian 团队在 Quint Ace 支持下,分析了 25.7 亿手德州扑克牌局,以了解 GGPoker 政策变化后线上高额桌版图如何转移。研究将 $25/$50 至 $200/$400 定义为“high-stakes”,而更高级别则归类为“nosebleeds”。
CoinPoker:新的高额桌中心

Quint Ace 认为,CoinPoker 已成为新的高额桌核心平台。
| 级别 | 2025年月均 | 2026年月均 | 月度变化 |
| $25/$50 | 14,803 | 37,048 | 增加 22,245 |
| $50/$100 | 19,872 | 9,102 | 减少 10,770 |
| $100/$200 | 13,897 | 3,524 | 减少 10,373 |
| $200/$400 | 907 | 1,126 | 增加 219 |
| $300/$600 | 175 | 348 | 增加 173 |
| $500/$1,000 | 394 | 361 | 减少 33 |
| $1,000/$2,000 | 462 | 291 | 减少 171 |
| $1,250/$2,500 | 0 | 87 | 增加 87 |
| $2,500/$5,000 | 0 | 42 | 增加 42 |
- 2025 年 11 月发出 100,600 手牌,而同年 3 月仅为 6,700 手。
- 2025 年,$25/$50–$200/$400 级别总计进行了 593,753 手,超过 Quint Ace 样本中的任何其他平台。
- 2026 年 1 月,已出现 $2,500/$5,000 级别对局。
- 2026 年,$200/$400 以上级别共进行了 9,031 手,几乎是其他所有扑克室总和的两倍。
- 2026 年 1 月至 8 月,7 名 CoinPoker 玩家合计盈利 $6.06 million。
CoinPoker 对 GGPoker 的变化反应相当迅速。短短一年内,其最高级别从 $300/$600 提升到 $2,500/$5,000。
不过,2026 年 CoinPoker 的对局结构也发生变化:$50/$100 和 $100/$200 的手数下降超过一半,而 $25/$50 的牌量则大致增加了相近幅度。
与此同时,最高级别对局主要以 heads-up(HU)形式进行。
Quint Ace 认为,CoinPoker 高额桌爆发式增长还可能受到两个因素推动:
- 地区限制较少。该平台能吸引来自美国及其他竞争对手未覆盖市场的玩家。
- 在百万美元级别的对局中,快速调动大额 USDT 资金,往往比传统银行转账更实用。
ACR Poker:低谷后稳步回升

与 CoinPoker 不同,ACR Poker 并非在 GGPoker 改革后从零建立高额桌生态。在 2025 年经历低迷后,该平台已明显提升 $25/$50 以上级别的活跃度。
| 级别 | 2025年月均 | 2026年月均 | 月度变化 |
| $25/$50 | 21,849 | 37,866 | 增加 16,017 |
| $50/$100 | 6,409 | 13,770 | 增加 7,361 |
| $75/$150 | 0 | 1,070 | 增加 1,070 |
| $100/$200 | 2,414 | 6,169 | 增加 3,755 |
| $200/$400 | 0 | 2,336 | 增加 2,336 |
| $300/$600 | 0 | 35 | 增加 35 |
| $500/$1,000 | 0 | 6 | 增加 6 |
- 2026 年高额桌月均手数为 61,211,约为 2025 年的两倍。但需要注意“低基数效应”:2025 年该平台高额桌总量几乎只有 2024 年的一半。2024 年 7 月和 10 月,月手数都曾超过 100,000,此后再未接近这一水平。
- 连续 6 个月(3 月至 8 月)流量高于 2025 年同期。
- 从 $25/$50 到 $200/$400,各个级别均出现增长。
- $200/$400 的抽水为 0.07 BB/100,在竞争对手中最低。
- 自 2023 年 1 月以来,已连续 44 个月保持高额桌活跃。
ACR Poker 接纳玩家的国家数量少于 CoinPoker,但同样具备成熟的加密货币基础设施。
ACR Poker 相比其他平台的最大优势,是其高额桌低抽水政策自平台上线以来一直未变。
WPT Global:总量领先,但高位级别承压

按手数计算,WPT Global 仍是本次研究中高额桌流量最大的扑克平台。但它的轨迹不同于 CoinPoker 和 ACR:既没有明显反弹,也没有快速增长,当前高额桌流量仍显著低于 2023 年水平。
根据 Quint Ace 数据,WPT Global 每月约进行 87,700 手高额桌牌局,高于 ACR 和 CoinPoker,但相比 2023 年仍低约 45%。
| 级别 | 2025年月均 | 2026年月均 | 月度变化 |
| ¥50/¥100/¥200 | 65,021 | 75,619 | 增加 10,598 |
| ¥100/¥200/¥400 | 13,522 | 7,982 | 减少 5,540 |
| ¥200/¥400/¥800 | 6,266 | 3,333 | 减少 2,933 |
| ¥400/¥800 | 1,270 | 595 | 减少 675 |
| ¥500/¥1,000 | 79 | 167 | 增加 88 |
| ¥2,000/¥4,000 | 341 | 0 | 减少 341 |
在最受欢迎的 ¥50/¥100/¥200 级别,月流量从 65,021 手增至 75,619 手。但其上两个级别的流量都下滑了 40% 以上。
换句话说,WPT Global 保持领先,主要依赖于其高额桌体系中最低一级别的庞大流量。¥2,000/¥4,000 级别仅在 2025 年 1 月和 2 月出现过。
在这一背景下,WPT Global 并不像一个真正承接高额桌迁移的新目的地,也没有为市场带来特别显著的新变化。
值得注意的是,Quint Ace 获得了 WPT Global 的完整手牌数据库,而 CoinPoker 与 ACR Poker 的数据可能存在缺口。
考虑到 WPT Global 独特的下注结构,Quint Ace 并未单纯依据盲注来划定高额桌门槛。从技术上说,¥50/¥100/¥200 低于 $25/$50(¥200 约合 $30),但由于 8-max 对局中存在 straddle 和 ante,每手牌开始时底池已达到 ¥750,约合 $112;而 $25/$50 局每手起始底池约为 $75。因此,Quint Ace 仍将 ¥50/¥100/¥200 视为 WPT Global 的首个高额桌级别。
谁是线上高额桌最大赢家?

Quint Ace 根据可获得的手牌数据库,统计了过去六年高额桌盈利最高的玩家。
| # | Player | Room | Net | Hands | BB/100 | HU % | Main Stake |
| 1 | huangyangliu | WPT Global | $5,306,952 | 702,743 | 11.57 | 18.90% | ¥50/¥100/¥200 |
| 2 | biglucky88 | WPT Global | $2,456,645 | 335,203 | 16.89 | 3.40% | ¥100/¥200/¥400 |
| 3 | KayhanMok | CoinPoker | $2,311,236 | 71,383 | 2.81 | 95.70% | $100/$200 |
| 4 | TyCobb7 | WPT Global | $2,056,698 | 462,758 | 16.39 | 3.80% | ¥25/¥50/¥100 |
| 5 | M Leikkonen | GGPoker | $1,976,750 | 50,545 | 9 | 30.90% | $200/$400 |
| 6 | Clickr | CoinPoker | $1,786,694 | 71,548 | 7.3 | 99.90% | $25/$50 |
| 7 | Kevin Paque | GGPoker | $1,748,942 | 206,507 | 4.88 | 8.60% | $50/$100 |
| 8 | W Malinowski | GGPoker | $1,735,403 | 138,430 | 3.53 | 9.20% | $200/$400 |
| 9 | Taisto Janter | GGPoker | $1,722,783 | 324,623 | 4.59 | 9.30% | $25/$50 |
| 10 | Burundos254 | Americas Cardroom | $1,674,057 | 376,643 | 5.56 | 21.80% | $25/$50 |
| 11 | Barak Wisbrod | GGPoker | $1,577,582 | 250,737 | 4.18 | 9.30% | $25/$50 |
| 12 | PencilArms | CoinPoker | $1,408,362 | 17,397 | 17.15 | 99.50% | $25/$50 |
| 13 | CWestmoreland | Americas Cardroom | $1,400,691 | 229,612 | 6.23 | 20.80% | $25/$50 |
| 14 | thAAnks | WPT Global | $1,390,408 | 207,979 | 9.92 | 17.80% | ¥100/¥200/¥400 |
| 15 | LLinusLLove | CoinPoker | $1,280,424 | 55,118 | 4.9 | 38.60% | $50/$100 |
| 16 | SunnyFlow | WPT Global | $1,178,143 | 532,706 | 7.84 | 10.50% | ¥50/¥100/¥200 |
| 17 | Darrell Goh | GGPoker | $1,157,866 | 152,122 | 5.96 | 15.40% | $25/$50 |
| 18 | KennedyP | CoinPoker | $1,061,937 | 20,887 | 14.61 | 99.90% | $50/$100 |
| 19 | PR0DIGY | CoinPoker | $991,901 | 75,779 | 8.39 | 38.90% | $50/$100 |
| 20 | BERRI SWEET | PokerStars | $989,068 | 57,367 | 8.21 | 95.40% | $50/$100 |
| 21 | smallbear5 | WPT Global | $930,196 | 517,008 | 13.77 | 3.30% | ¥25/¥50/¥100 |
| 22 | LyaoM10 | WPT Global | $914,689 | 476,541 | 7.55 | 2.70% | ¥50/¥100/¥200 |
| 23 | Malefoy | WPT Global | $883,537 | 223,373 | 7.61 | 9.40% | ¥50/¥100/¥200 |
| 24 | iWasOnly17 | Americas Cardroom | $857,925 | 70,022 | 7.76 | 23.20% | $100/$200 |
| 25 | bonieumiesz | Americas Cardroom | $819,841 | 368,455 | 7.45 | 2.10% | $5/$10 |
WPT Global 与 CoinPoker 玩家之间的对比十分鲜明:两边的盈利规模相近,但 CoinPoker 玩家完成这些盈利所需的手数少了一个数量级,而且几乎都来自 heads-up 对局。
在 2026 年的前 10 名高额桌赢家中,CoinPoker 玩家占据主导地位:
| # | Player | Poker Room | Won | Hands | Heads-up | Top stake |
| 1 | Kayhan “KayhanMok” Mokri | CoinPoker | $2,367,462 | 3,910 | 87.50% | $2,500/$5,000 |
| 2 | Linus “LLinusLLove” Loeliger | CoinPoker | $1,164,028 | 13,413 | 80.80% | $1,000/$2,000 |
| 3 | Owen “PR0DIGY” Messere | CoinPoker | $718,981 | 16,761 | 76.60% | $2,500/$5,000 |
| 4 | TyCobb7 | WPT Global | $653,493 | 58,134 | 3.10% | ¥500/¥1,000 |
| 5 | Tobias “dudd1” Duthweiler | CoinPoker | $572,331 | 33,335 | 71.50% | $300/$600 |
| 6 | Burundos254 | ACR Poker | $550,387 | 52,403 | 74.70% | $500/$1,000 |
| 7 | slumdiggity | CoinPoker | $445,271 | 6,285 | 7.10% | $300/$600 |
| 8 | Henri “Clickr” Puustinen | CoinPoker | $418,092 | 17,672 | 99.90% | $1,000/$2,000 |
| 9 | Barak “iWasOnly17” Wisbrod | CoinPoker | $378,702 | 9,057 | 47.90% | $1,000/$2,000 |
| 10 | Tobias “moneybyebye” Duthweiler | ACR Poker | $315,563 | 24,361 | 70.30% | $200/$400 |
对过去六年、覆盖五家扑克平台的大型数据库分析显示,即便是最强、最知名的玩家,也可能有多达一半的单日 session 最终以亏损收场。两家高额桌平台的盈利模式统计尤其值得关注。
CoinPoker:盈利高度集中于少数玩家

在本次研究涉及的平台中,CoinPoker 最突出的特点,是大额盈利高度集中。排名前 25 的玩家,占到了所有在高额桌 session 中实现盈利玩家总利润的一半以上。
CoinPoker 也是样本中最年轻的平台:被纳入分析的最早牌局记录始于 2024 年 12 月 31 日。但在上线首年内,数据库中已经出现最高达 $2.5/5K 的对局。研究作者认为,年轻的玩家池叠加专门组织的高额桌挑战赛,可能是盈利高度集中的主要原因之一。
CoinPoker 还因 heads-up 对局占比极高,以及少数异常盈利的 session 而格外突出。例如,Kayhan “KayhanMok” Mokri 有 95.7% 的手数来自 heads-up,并在这一形式中赢得 $1.99 million,占其总盈利 $2.31 million 的绝大部分。Henri “Clickr” Puustinen、”PencilArms” 与 “Kennedy” 同样专注于 heads-up,三人合计在该形式中盈利 $4.15 million。
如果剔除 CoinPoker 前 25 名赢家各自最赚钱的 5 个比赛日,其中 15 人的总成绩将变为亏损。
- 盈利最高的 40 个单日成绩中,有 19 个发生在 CoinPoker。
- 2026 年 1 月 16 日,Kayhan “KayhanMok” Mokri 在 $2.5K/$5K 级别 47 手牌中赢下 $1,199,300。
- Quint Ace 认为,随着 CoinPoker 对局量继续扩大,目前这种盈利集中于少数玩家的现象,未来可能会有所缓和。
WPT Global:利润分布更均衡

与 CoinPoker 相比,WPT Global 的利润分布更均衡。在 Quint Ace 研究的五个平台中,WPT Global 的盈利玩家占比最高,达到 33.7%;其他四个平台这一比例介于 21.5% 至 25.0% 之间。
与此同时,WPT Global 高额桌前 25 名玩家的利润总和,占所有高额桌盈利玩家总利润的比例不到 10%。在该平台,盈利 $556,158 就足以进入前 25 名。
WPT Global 顶级玩家的成绩稳定性也更强。即使剔除各自最赚钱的 5 个比赛日,前 25 名中也没有任何一位玩家的总成绩转为负值。对于排名中游的玩家来说,这 5 天的盈利只占其总盈利的 27.3%。
按每 100 手盈利计算,WPT Global 玩家也占据多数领先位置。不过,若不考虑其特殊下注结构,这一指标无法直接与其他平台横向比较。
- 在“每手盈利”排名前十中,没有任何 WPT Global 玩家入围。
- 若按适配其下注结构后的“每 100 手盈利”计算,WPT Global 玩家占据前十中的 9 席。
- 唯一跻身前十、但并非来自 WPT Global 的玩家,是 CoinPoker 的 “Vanessa18″。
总结
在 GGPoker 政策变化后,高额桌玩家开始积极寻找替代平台。CoinPoker 很快推出最高至 $2.5/$5 的对局,并成功吸引大量高额桌流量;ACR Poker 在经历下滑后逐步重建流量;WPT Global 则依靠其最低一级高额桌维持了庞大手数。
与此同时,这三家平台已经形成各自鲜明的高额桌画像:CoinPoker 依赖 heads-up 挑战赛和知名常客带动对局,ACR 以高额桌低抽水见长,而 WPT Global 则凭借庞大流量与相对较弱的牌池,维持高限级别的活跃度。
至于个体玩家的成绩,Quint Ace 研究显示,不同玩家的盈利结构差异极大。有些人的利润主要来自 heads-up 和少量短时高盈利 session,另一些人则依靠在入门级高额桌长时间累积手数取得成绩。值得注意的是,即便是最成功的玩家,也可能有多达一半的 session 最终以亏损结束。
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