800多个机器人……还是更多?QQPK周围的疯狂风波

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扑克圈几乎来不及从一场又一场丑闻中喘口气:关于 Paul Gregg 的风波刚刚过去,新的争议又接踵而至——这一次的主角是面向亚洲玩家的扑克平台 QQPK。

2026年10月究竟发生了什么?

2026年10月9日,X/Twitter、TwoPlusTwo 论坛和 Reddit 上几乎同时出现内容高度相似的帖子,发帖者称他们在 QQPK 上发现了大约 2,587 个机器人账号。

根据一份长达 14 页的详细文件,参与调查的玩家研究了 2026年7月2日至10月2日期间在 QQPK 收集到的 4.18 million 手牌记录,并据此认定这些账号使用了自动化决策系统。其依据包括:

  • 相似的统计画像
  • 整额的 3-bet 尺寸
  • 稳定一致的 limp–3-bet 行为
  • 193,757 次 all-in:约比权益期望高出 138,705 bb
  • 33,958 次精确的 flop/turn 计算:约比期望高出 19,006 bb

其中最后两点尤其引人怀疑,因为按照他们的计算模型,这对应“14.6 个标准差的偏离”。

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调查者随后将收集到的全部信息发送给 QQPK 核实,同时也选择公开披露,以提醒扑克社区注意风险。

QQPK 如何回应玩家调查

10月10日,QQPK 就此事发布声明,确认已收到相关数据,并开始重新核验玩家提交的信息。

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在声明中,QQPK 表示,调查者标记出的全部 2,587 个账号都已被冻结,并正在接受关于“未经授权的自动化游戏行为及相关完整性违规”的审查,其中也包括重新进行 all-in EV 分析。

QQPK 还宣布最终报告将于 2026年10月17日公布。不过早在 10月13日,平台就已通报称,其中 724 个账号已被确认参与未经授权的自动化游戏。

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这些账号已被封禁,但调查并未停止。10月15日,QQPK 发布了一篇篇幅较长的说明,详细介绍其进一步采取的措施,核心内容包括:

  • 平台确认确实发现了一个机器人团伙。
  • 平台表示,玩家提交的数据存在“selection bias”,并受到“严重的采样限制”影响。例如,在提交的 4,866,164 行原始数据中,经过服务器端严格的物理去重后,仅剩 1,757,070 手 unique hands。
  • 平台决定设立一个 $300,000 的赔偿基金,资金由违规者被没收的资金以及平台自有资金两部分组成。

QQPK 还表示,最终核查的账号数量略高于最初收到的名单,总计为 2,913 个,其中确认 893 个为机器人,并已全部封禁。同时,平台从这些账号中没收了 $64,627。

最后,QQPK 公布了获得赔偿资格的判定标准:

  1. 在过去三个月内参加过相关锦标赛(MTT);
  2. 经逐手牌局记录审核确认,在同一手牌中曾与 2 个或以上违规账号同桌;
  3. 在相关锦标赛中出现亏损,即实际总买入高于实际总奖金收入。

平台同时宣布,受影响玩家的赔偿将于 2026年10月20日以 USD 自动发放。

但事情还远没有结束

10月15日,知名线上扑克作弊调查者 Vojtech “MTT Database Review” Cervinka 公布了他对 QQPK 可疑账号的独立研究结果:

  • 分析时间范围为 2026年7月16日至10月11日
  • 涵盖 3.78M 手牌记录中的 24M player-hands
  • 估计有 17.5M 手牌——约占所收集数据库的 70%——由机器人完成
  • 他怀疑有 11,469 个昵称与机器人行为有关
  • 他总计估算识别出约 12K 机器人

在 QQPK 结论帖的评论区,Vojtech 还询问自己这项工作的奖励安排,但截至本文发布时,他甚至尚未收到任何回复。

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