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2026. 01. 24 星期六

扑克如何帮助NASA宇航员为火星任务做准备?

一、从德州牌桌,到火星沙丘

如果说有一款游戏和德州天生绑定,那一定是德州扑克。名字里就写着“Texas”。从早年的 Doyle Brunson、Amarillo Slim、Sailor Roberts 在沃斯堡的 Exchange Street 上四处寻局,到今天德州各地现代化的牌室,扑克牌早已融入这片“孤星之州”的文化。

但在德州的牌桌之外,离这些扑克俱乐部不过三十多公里的休斯敦约翰逊航天中心(Johnson Space Center)里,扑克正以一种谁也没想到的方式,参与人类迈向火星的征程。


二、当“太空竞赛”遇上牌桌:NASA 与扑克的历史渊源

很多人一搜“Poker + NASA”,首先跳出来的,往往是阿拉斯加的 Poker Flat 火箭发射场。但事实上,扑克在美国航天史里的存在,比我们直觉想象的要早得多。

  • 1957 年,苏联的“史普尼克 2 号”升空,美国喷气推进实验室(JPL)的工程师们压力山大,必须抓紧把美国第一颗人造卫星送上轨道。
  • 他们给这个任务起名叫 “Project Deal(发牌计划)”——来源不是别的,正是他们往返新墨西哥 White Sands 测试场时,车上整夜不眠的扑克局。项目经理 Jack Froehlich 本人就是牌咖,他常开玩笑说:“大底池被人赢走时,赢家坐着讲烂段子,输家只会喊一句——Deal!(重新发)”

之后,NASA 在拉斯维加斯以北约 65 英里的内华达沙漠里,搭建了模拟月球地貌的训练场,宇航员们在这片“虚拟月球”上排练采样、驾驶月球车——离世界赌城只有一步之遥。

而等到阿波罗 11 号任务凯旋,扑克甚至跟着登月英雄们一起被关进了隔离舱。担心月球岩石带来未知微生物,NASA 把宇航员隔离了两周。后来,NASA 的科学家 Wilmot Hess 回忆说,那段时间他们“喝着波本、打着扑克、开着玩笑,日子过得挺滋润”。

换句话说:
在 NASA,扑克从很早起就是“工作之外的那点人味儿”。


三、火星沙丘 Alpha:1,700 平方英尺里的“火星现实秀”

时间来到今天。约翰逊航天中心 220 号楼里,伫立着一个 3D 打印的“火星居住舱”——Mars Dune Alpha(火星沙丘 Alpha)。它占地约 1,700 平方英尺,专门用来执行 NASA 的 CHAPEA 计划(Crew Health and Performance Exploration Analog,乘员健康与绩效探索模拟任务)。

第一批模拟任务从 2023 年 6 月 25 日开始,到 2024 年 7 月 6 日结束——整整 378 天
四名队员分别是:

  • 指挥官 Commander Kelly Haston
  • 飞行工程师 Ross Brockwell
  • 科学官 Anca Selariu
  • 医疗官 Nathan Jones

他们的任务,就是在这个只有仓库大小的“火星之家”里,过上一整年。

把“我在休斯敦的盒子里”演成“我在火星上”

Haston 在接受采访时说过一句很现实的话:

“成年人没法靠假装说服自己:‘我在火星’,你明明知道自己在休斯敦的盒子里。”

真正让他们“沉浸”入戏的,不是布景,而是各种 现实限制

  • 舱体做了隔音处理,尽量隔绝外界噪音
  • 和“地球控制中心”的通讯被刻意加上延迟,以模拟星际通讯的时间差
  • 物资补给被精心安排,仿佛真的要精打细算用在火星上的每一份资源

从清洁用品、食物配给,到每日必须完成的运动处方,一切都被写进计划里,而且不能乱改。Haston 提到,有一天她擅自改了运动量,很快就收到 NASA 发来的正式邮件,问到底发生了什么——因为这已经“影响了实验数据”。

CHAPEA 计划的负责人 Grace Douglas 解释,这个任务的目的,是为未来真正踏上火星的宇航员收集各种关键数据:

  • 身体健康与表现
  • 营养与运动
  • 认知能力随时间的变化

听起来很科学,也很严肃。但在人类真正的心理世界里,还有一个东西同样重要:“无聊” 和 “孤独”


四、让他们保持“人味儿”的,是一副小小的扑克牌

在这样高度结构化的日程之外,留给成员们的“放松时间”其实非常有限,却同样被视为实验的重要组成部分。

他们可以做什么?
打游戏、看电影,还有——让很多人意想不到的——打扑克

1. 一副扑克牌,竟然也要“论吨位”

就像真正的太空任务一样,Mars Dune Alpha 里任何物品都要 “论公斤” 计算:

  • 每一件东西都要登记重量
  • 需要说明它的科学价值或心理价值
  • 就连个人私人物品,也必须挤进极其有限的重量配额

在这种前提下,娱乐用品必须 “小而有用”。Haston 开玩笑说:

“还能有什么东西比一副扑克牌更小巧?NASA 当然知道这一点,所以肯定要给我们准备几副牌!”

他们把自己带来的游戏摆出来,家人也获准寄来极少量的小礼物。整个舱里的资源少得可怜,因此 所有人必须一起玩同样的东西。扑克,很自然就成为最佳选择。

2. 一场打了十个月的德州扑克

根据 NASA 的官方播客《Houston We Have a Podcast: Mars Audio Log》的记录,舱内很快就自发组织了一桌长期德州扑克对局——这局一直打了 十个月,最后由医疗官 Nathan Jones 赢下“总冠军”。

Haston 坦诚自己牌技很差:“除了我以外,我觉得每个人看上去都在某个阶段要赢了,整场游戏忽上忽下,是一种非常缓慢,但又持续刺激的体验。”

他们甚至没有筹码,于是临时把实验用的彩色试剂盖拿来当筹码用。打着打着,盖子都快不够实验用了,因为太多被他们拿去“玩牌”了。

3. 从娱乐,到心理生存工具

起初,扑克只是打发时间的小游戏。但很快,大家发现它的意义远远超过娱乐:

“它对我们来说重要得不得了。” Haston 说,“在未来那种离地球非常远、时间非常长的任务里,和身边人维持关系会变得异常困难。等我们把能聊的话都聊完了,外界新消息又极度有限,到最后大家能给彼此提供的新鲜东西其实非常少。”

在这种背景下:

  • 扑克和其他游戏成了 “创造新故事”的载体
  • 每一手牌都可能引出新的玩笑、新的梗、新的共同记忆
  • 它们成了维系关系、抵抗单调、保持团队情绪健康的重要工具

她说:

“对我来说,当我们在人类和太空之间建立新社区时,扑克和游戏会变得非常重要。它让人们有机会一起做点什么,真正维持住彼此的关系。”

想象一下:在一个封闭舱体里,被困 378 天,窗外是模拟沙丘、耳边是白噪音,所有信息都带着延迟——在这种环境里,一桌“没有筹码、用试剂盖凑的德州扑克”,其实是他们 仍然是“人”而不是“实验样本” 的证明。

此时如果把视角拉回地球,你会发现:
我们坐在电脑前打开一局线上德州扑克,其实也是同样的逻辑——在有限的现实里,为自己创造一点新的故事。
在这点上,GG扑克这样线上牌局丰富的平台,给普通人提供了和宇航员一样的东西:在重复的生活节奏中,插入一段策略博弈和社交互动的小宇宙。


五、扑克还能为火星任务带来什么?

文章的最后一部分,有一个非常适合讨论这个话题的人——职业牌手、同时也是天体物理学背景的 Liv Boeree。

她认为,在这种封闭环境里,扑克的价值远不止“打发时间”:

  1. 维持大脑灵活度
    • 扑克包含概率计算、模式识别、信息不完全条件下的决策
    • 在信息输入极少的环境中,这些“思维训练”是维持认知功能的极佳方式
  2. 练习风险管理
    • 太空任务充满不确定性,而扑克的核心就是在不完全信息下做风险判断
    • 在安全的游戏环境里反复“练习犯错与修正”,对真正需要承担巨大风险的宇航员来说,是非常有价值的心理预演

她说:

“扑克天然的不确定性和太空任务本身的不可预测性非常像,它可以让宇航员用一种好玩又相关的方式,持续锻炼自己的风险管理能力。”

那能不能在火星上打线上扑克?

谈到未来是否可能出现“火星站 vs 地球玩家”的线上牌局,Boeree 也泼了一点冷水:

  • 因为光速限制,地球和火星之间的信号延迟大约 4–22 分钟
  • 这么算下来,一手牌可能要等半天
  • “星际线上锦标赛” 基本等于所有人不断超时

“所以,暂时还别指望行星间线上锦标赛吧——除非你愿意让每个人一直处在超时状态。”

换句话说,短期内不会有“火星 GG Millions” 这种东西。但在火星基地里围一桌现场扑克,却一点也不科幻。


六、下一批“火星室友”,继续洗牌

目前,第二次 CHAPEA 模拟任务已经启动,将一直持续到 2026 年 10 月 31 日 左右,第三次任务也在筹备中。每一批任务都会在细节上有所不同,但可以肯定的是——新的一副扑克牌,肯定会在物资清单里。

真正的火星载人任务会从这些模拟中吸取多少经验,现在还没人能给出答案。但可以合理想象,当未来第一批登陆火星、打开气闸舱的宇航员卸下食物、仪器和生命维持设备后,某个角落里,也会悄悄塞着一副卡牌。

也许那一天,他们终于会有正儿八经的筹码,而不是试剂盖。

对我们地球上的普通玩家来说,我们不一定能飞到火星,但我们可以做两件事:

  • 从这些故事里看到:扑克不是纯粹的赌博,而是一种 策略游戏 + 社交载体 + 风险管理训练器
  • 在日常生活中,用更健康、更理性的方式去享受它

在地球上,如果你也想体验类似的“策略 + 心流 + 社交”的感觉,像GG扑克这样多赛制、多场次的线上平台,就相当于把“火星舱里的那副牌”搬进了手机和电脑里——关键只在于你怎么用它,是练脑与社交,还是盲目上头。

只要记得一点:
不管是在休斯敦的 220 号楼里,还是在你桌上的屏幕前,能让我们在长长的日子里继续讲新故事、认识新自己,这副小小的扑克牌就已经发挥了它的最大价值。

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